HokutoDestiny
What’s Going On?
Welcome to this crazy time...
#Kenshiro #LostParadise #FistoftheNorthStar #HokutonoKen https://t.co/1Nob3LYqIq
WATA Box Forum
Hokuto No Ken by Sega
- ryo sakazaki
- Guardia Imperiale d'Elite
- Messaggi: 7572
- Iscritto il: 18/08/2005, 14:12
- Località: Tokyo
- shingouki87
- Utenti Registrati
- Messaggi: 766
- Iscritto il: 02/09/2005, 11:19
- Contatta:
- shingouki87
- Utenti Registrati
- Messaggi: 766
- Iscritto il: 02/09/2005, 11:19
- Contatta:
Ryo ha ragione...però serve un accessorio speciale...
visitate questo link (è in francese)
http://www.neo-arcadia.com/dossiers/atomis.../atomiswave.php
visitate questo link (è in francese)
http://www.neo-arcadia.com/dossiers/atomis.../atomiswave.php
- ryo sakazaki
- Guardia Imperiale d'Elite
- Messaggi: 7572
- Iscritto il: 18/08/2005, 14:12
- Località: Tokyo
- shingouki87
- Utenti Registrati
- Messaggi: 766
- Iscritto il: 02/09/2005, 11:19
- Contatta:
esatto una sorta di neogeo, la console va a cartucce,
esiste a zio, non te preocupa',l'ha un mio amico giapponese!!! ansi e di dico di piu', devi sapere che la mitica console a cartucce della neogeo, in giappone c'è, e va avanti tranquillamente, qui in italia e nel resto del mondo non c'è piu'.
Atomiswave hardware:
CPU : Hitachi SH-4 64-bit RISC CPU (200 MHz 360 MIPS / 1.4 GFLOPS)
Graphic Engine : PowerVR 2 (PVR2DC)
Sound Engine : ARM7 Yamaha AICA 45 MHZ (with internal 32-bit RISC CPU, 64 channel ADPCM)
Main Ram : 32 megs
Main Memory : 16 MByte
Graphic Memory : 16 MByte
Sound Memory : 8 MByte
Media : ROM Board
Simultaneous Number of Colors : Approx. 16,770,000 (24bits)
Polygons : 2.5 Million polys/sec
Rendering Speed : 500 M pixel/sec
Additional Features : Bump Mapping, Fog, Alpha-Bending (transparency), Mip Mapping (polygon-texture auto switch), Tri-Linear Filtering, Anti-Aliasing, Environment Mapping, and Specular Effect.
Network : It is possible to connect the systems on the network using both 56K modem or broadband connection using the AW-Net.
Praticamente e' UGUALE IDENTICA ad una Naomi con il broadband adapter incluso. Le specifiche di conseguenza sono identiche a quelle del Sega Dreamcast (ke però ha 'solo' 8Mb di Graphic Memory).
Lista dei giochi:
Demolition Fish
Dimps - picchiaduro a scorrimento in 3D.
Dirty Pigskin Football
Sammy - football americano arcade
Dophin Blue
Sammy - sparatutto 2D. Giocato, un clone di Metal Slug con grafica in alta risoluzione. Giocabile ed abbastanza divertente.
Extreme Hunting
Sammy USA - caccia.
Faster Than Speed
Sammy - corse automobilistiche arcade
Force Five
Sammy - picchiaduro 3D
Guilty Gear X ver. 1.5
Arc System Works - versione riveduta e corretta di Guilty Gear X
Guilty Gear Isuka
Arc System Works - 4 lottatori contemporeanamente su schermo. Funzionalita' online
Knights of Valour - The Seven Spirits
- picchiaduro a scorrimento 2D
Maximum Speed
Sammy - clone di Daytona
NeoGeo Battle Coliseum
SNK Playmore - picchiaduro 2D, ennesimo mischione di personaggi SNK che se le danno in low res con sfondi 3D.
Premier Eleven
Dimps - calcistico
Ranger Mission
Sammy - sparatutto con light gun dall'ambientazione realistica (guerra)
Rumble Fish
Dimps - picchiaduro 2D
Salaried Worker Golden Taro
Sammy - puzzle game
Sport Shooting USA
Sammy USA - sparatutto con light gun. Giocato. E' uno sparatutto che richiede una grossa dose di velocita' e precisione. Infatti le light gun montano un efficace mirino
Sushi Bar
Sammy - puzzle game
The King of Fighters NeoWave
SNK Playmore - Sarebbe The King of Fighter 2004. Funzionalita' online
annunciati:
Metal Slug 6
Sammy Vs. Capcom
Samurai Spirits 6
The King of Fighters XI
- ryo sakazaki
- Guardia Imperiale d'Elite
- Messaggi: 7572
- Iscritto il: 18/08/2005, 14:12
- Località: Tokyo
- shingouki87
- Utenti Registrati
- Messaggi: 766
- Iscritto il: 02/09/2005, 11:19
- Contatta:
- shingouki87
- Utenti Registrati
- Messaggi: 766
- Iscritto il: 02/09/2005, 11:19
- Contatta:
- ryo sakazaki
- Guardia Imperiale d'Elite
- Messaggi: 7572
- Iscritto il: 18/08/2005, 14:12
- Località: Tokyo
Chi c’è in linea
Visitano il forum: Nessuno e 10 ospiti