per poco i punk non mi mandano KO... dite che li abbia fatti un pò troppo cattivi?


http://youtu.be/PmbBAvXzZQw
Augurissimi a tutti !!!!!!!

vampirexx ha scritto:Caro Pete, grazie per le tue critiche. Come ben sai il tutto è ancora un work... in continuo progress, sia per le tempistiche tirate che tutti noi abbiamo, sia per gli innumerevoli compiti che ci sono da fare. Considera anche che noi NON siamo parte dello staff Koei e per alcune features bisogna comprendere come ha lavorato il team koei e come poter adattare il tutto alle nostre esigenze e a quelle dei fans. Concordo con buona parte delle cose che hai detto, in primis la tecnica di Rei anche per noi è troppo potente e non è proprio da repertorio Rei, ma comunque l'ho ripescata per far vedere a parte del team le vecchie mosse che ancora "sopravvivono" in questo secondo capitolo, nessuno ha mai detto che quello che sto postando sia un lavoro definitivo, e nessuno ha al momento rilasciato nessuna alfa o beta della mod. Il fatto di postare qui alcuni video è a scopo dimostrativo, per mostrare ai fans che alcune cose stanno progredendo e soprattutto che il team nonostante il tempo tiranno, è attivo più che mai nel progetto!
Quindi non preoccuparti che probabilmente la tecnica di Rei potrà essere trasferita ad un altro personaggio più adatto o eliminata. Concordo anche per la mossa di Toki che è piuttosto pacchiana, nonchè inventata di sana pianta. Per i punk non abbiamo completato il lavoro dell'editing in quanto il nostro grafico sta seguendo altre parti tra cui l'audio, e siamo anche in periodo di festività... cercheremo di diversificarli il più possibile tenendo presente i limiti stessi dell'architettura del gioco... ergo non possiamo fare miracoli, ne riscrivere parti intere del gioco al momento, se tu riesci a modificare il modello di Shin esportandolo in Maya o altri programmi di modellazione, che ti ha passato Uomo delle Sette Stelle a suo tempo mostraci pure quello che sei riuscito a fare. Come ben sai un conto è disegnare solo in photoshop e un conto è modificare contenuti, modelli e textures, oltretutto il gioco spesso clona e ricicla parti degli stessi modelli, cioè alla koei si lavora in economia e quindi tutto si assomiglia, stai tranquillo che se fosse stato così semplice modificare al volo i punk delle basi e gli eserciti lo avremo fatto in men che non si dica come abbiamo fatto per moltissime altre cose. Mi sembra che di modifiche e progressi ne abbiamo già ottenuti parecchi da come si presenta il gioco originario e da quando siamo partiti. Per i vestiti strappati abbiamo cominciato a lavorarci e la feature è stata implementata in parte da koei e non per tutti i personaggi, quindi anche per questo punto vedremo come, e SE, si potrà avere un effetto dignitoso degli abiti strappati, viceversa non implementeremo la cosa se l'effetto non risulti completo a dovere. Mamiya non l'ho ancora presa in considerazione come parco mosse, in quanto ci sono personaggi maggiormente richiesti prima di lei. Quando sarà il momento se le vecchie tecniche sono presenti lo saprai. Attendiamo tuoi sviluppi su quello che sai fare, così magari ci dimostri le tue competenze, e non solo le tue critiche. Grazie
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